Представители старшего поколения привыкли к традиционным видам спорта. Надо, чтобы и правила были понятными, и цели ставились благородные - пропаганда здорового образа жизни, например, или привлечение молодежи к занятиям физкультурой. Но в последнее время колоссальную популярность приобрели сетевые баталии. Пацанам уже некогда гонять в футбол или делать «солнышко» на турнике. Растет новое поколение, всецело посвящающее свой досуг Интернету и компьютерным играм. Корреспондент ИА «24.kg» рассуждает об угрозах, которые несет это явление, и составляет своеобразный психологический портрет жертвы современной виртуальной культуры.
Мой приятель нынче редко ходит на свидания. Раньше-то частенько встречал его с очередной пассией. Учеба в университете, денег ни гроша. Зато полон обаяния и природного магнетизма. Куда все делось?
Теперь он зажат, весь в себе. «Я, - говорит, - в танки играю всего час в неделю, а все остальное время о них думаю. Ведь это не просто игра, это - явление! Эх, если б не работа...». Совершенно неожиданно может начать рассказ о французской самоходной установке и преимуществах противопехотных мин. За обедом или на рыбалке - более своевременной информации придумать нельзя.
Нынче в моде некая необычайно крутая игра на военную тематику, чье название является одним из самых популярных запросов в Интернете. Во Всемирной паутине можно найти не только файлы с самой игрой, но и тонкости ее прохождения, тактические советы, видеозаписи баталий с подробным разбором каждого действия. Это ж сколько надо иметь свободного времени, чтобы на общественных началах вести запись собственной игры, давать ей комментарии и выкладывать на потребу публике? Геймеры едят, спят и проводят большую часть суток за компьютером. В прошлом году один японец умер после 40 часов беспрерывной игры. Миллионы представителей мужского пола различных возрастов со всей планеты режутся в танки. Десятки миллионов представительниц прекрасного пола в это время страдают от нехватки внимания.
Мужики любят военную технику, а танки - в особенности. Ну а девушки? А девушки - потом! Потому что компьютерные игры не изменят, не уйдут к тому, у кого монитор больше или винчестер толще. И боже упаси за ними ухаживать! Главное - не подцепить вирус.
Многие увлеклись ими еще во времена допотопных консолей вроде «Денди» и «Сеги». И сегодня, раз в несколько лет, можно ненадолго впасть в детство, достать с полки некогда обожаемую приставку с джойстиками и вспомнить любимые игры. Но не чаще. Слишком много других аспектов жизни, главные из которых - семья, любимое дело. Годам к 25 уже как бы обязательно определиться с жизненными приоритетами.
В столичных платежных терминалах, где поначалу принимали деньги за сотовую связь и Интернет, появилась возможность оплачивать за некоторые компьютерные игры. Те же танки можно скачать бесплатно. Но хочешь улучшений техники - плати. За деньги можно купить новые танки и модернизировать имеющиеся. Прокачивать виртуальную технику - вот величайшая цель представителей нового поколения!
Онлайн-барахлишко можно и не покупать. Но так неинтересно! Ведь у соседского парня танк будет круче, и у незнакомого врага из далекой Бразилии - тоже. А желание быть лучше хоть в чем-то, хотя бы в неосязаемых (пусть и бесполезных) достижениях у современного молодого человека чрезвычайно велико. Куда проще добиться успеха в компьютерной игре, чем, например, в учебе. К тому же это намного увлекательнее, чем париться с конспектами и готовить лабораторную. Многим хочется стать авторитетом в виртуальном пространстве, «грозой» выскочек и примером для подражания. Преуспеть в игре про войну - что может быть важнее для великовозрастного балбеса, никогда не служившего в армии, и для подростка, которому «откос» от службы еще предстоит?
Достижения в игре весьма сомнительные, а вот средства на них тратятся реальные. Некоторые ученики готовы отдавать за игры последнее, оставляя себя без обеда и денег на проезд. Потом слоняются по улице, приставая к честным горожанам. Некоторые вымогают червонец-другой у младших товарищей. Но это дети. Им игры в новинку, интересна сама тема войны: стрельба, взрывы. Насмотрелись голливудских боевиков, что поделаешь.
Поигрывают на компьютере и взрослые. Расслабляются после работы, успокаивают нервы (всяко лучше, чем курение). Но что побуждает увлекаться им фанатично, отчего люди готовы выбрасывать на ветер свои кровные? За ответами я полез на интернет-форумы, изучил сотни геймерских комментариев и увидел истину, лежащую, как это обычно и бывает, на поверхности. Многие стремятся выделиться среди безликой массы интернет-пользователей, ставших таковыми одновременно с погружением в пучину веб-пространства. Игра помогает спрятаться от серых будней, внести разнообразие в унылое бытие с минимальными затратами, когда уже ничто земное не радует.
А еще она дает возможность повысить чувство самоуважения. Я 20 вражеских танков побил, вот я молодец! И все равно, что за этим триумфом стоят десятки (пускай виртуальных) человеческих жизней. Современный кинематограф и компьютерные игры обесценили личность и жизнь человека. Кто сильнее - тот молодец. Добро должно быть с кулаками, и все тут!
Впрочем, есть во всем этом и свой жирный плюс: игроки знакомятся с историей вооружений. «Тридцать лет прожил, ничего не зная о тактико-технических характеристиках танка Т-34-85, и тут такая возможность!» - радуется некий фанат. Батюшки-светы, да как же без этого жить?!
А тут еще услыхал радостную новость: встречайте такие же игры, только про самолеты и корабли! Еще больше выручки создателям, еще больше увлеченных геймеров. Опустеют улицы, понизится уровень криминала. Все за мониторы! Гуляй, народ!